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天使时代(时代天使矫正)

号外、号外,一份崭新的云顶更新咨询来了,不用花钱、不用贷款,不收集您的个人信息,只求各位点个赞、给个关注就谢谢您勒!羁绊调整丧尸羁绊缝合怪的护甲与魔抗:40/50/60—30/45/60缝合怪的攻击力:70/80/90—70/80/100丧尸英雄每星级提供的攻击力:7/8/9—7/8/10个人理解:丧尸作为过渡大热门阵容设计师这一刀看在点子上了,只不过缝合怪的双抗降低没有那么明显的影响,因为大家都是将缝合怪充当前排肉盾,无非少一点双抗而已。

像丧尸天使、丧尸大眼,要求缝合怪具有前排兼控制的效果,现在带好肉装也是一样的。

征服者羁绊攻速加成:25/65/120/250%—25/75/135/250%略微加强四征服者与六征服者的强度,但是这种加强毫无意义。

征服者体系中的四大爹“瑞文”“德莱文”“天使”“亚索”都有一个特点,皮脆、伤害高,最切合征服者的铁男是皮厚、伤害高,截然相反的属性是无法充分利用征服者羁绊的。

法师羁绊法术强度加成:25/55/100%—15/35/70%每次后续法强叠加(无上限):2/5/10%—2/4/10%法师体系进行了调整,以后想要发挥大眼的最大强度必须要有一个蓝霸服火男,这就导致顶级大眼的上限更高,下限更低。

光明哨兵(调整)首个获得护盾的单位由血量最高变更为装备最多的单位(如果有多个满装备光明单位,攻速最快的为准)护盾值:200/1000/2000—175/900/2000攻速加成:25/120/1000%—25/90/500%阿克尚笑了,两件输出装变成三件输出装了。

六光阿克尚的上限进一步提升,狂徒也不再是必需品了。

单位调整薇恩基础攻击力:35—40我刚分享了赌薇恩的玩法,结果薇恩就加强了,真有你的设计师,这波好配合!吉格斯技能伤害:250/375/525—250/375/550略微加强三星吉格斯强度,没什么用的调整。

凯南基础攻速:0.7—0.65凯南终于削弱了,恶魔炮手就该限制这种玩法。

瑟提基础血量:750—800略微加强基础血量,工具人始终是工具人。

派克基础攻速:0.6—0.65略微加强派克的攻速,目测是大数据显示派克登场率过低。

索拉卡基础攻速:0.6—0.65毫无意义的加强,辅助需要加强的是伤害或者debuff效果。

艾希基础血量:550—600没有什么诚意的加强,毕竟现在四游侠废物过多大家都玩二游侠了。

拉克丝基础攻速:0.6—0.65帮助不大的加强,无视就行。

洛技能伤害:350/500/900—350/500/800治疗效果:35/50/80%已损失生命值—35/50/70%已损生命值削弱了冷门洛的玩法,我之前在美服寻找套路时发现有一些人喜欢追三星洛来上分,现在也砍了。

锐雯基础血量:850—800基础攻击力:80—75技能伤害:100/200/500—100/200/300额外攻击力加成:90/100/120%—90/100/110%瑞雯这波是重大削弱,从血量到攻击力再到技能伤害,全面砍了一遍。

那么豹纹体系下个版本就不能玩了,就算玩也要独家天胡才行,简单来说如果你不能白嫖五张瑞雯是不推荐玩这套体系的,胡的慢一点都难以吃分。

亚索基础攻速:0.95—0.9技能伤害:250/350/600—250/350/550额外真实伤害:25/35/60—25/35/55亚索的命运跟瑞雯一样,三费卡赌狗彻底拜拜了。

虽然亚索的真实伤害只降低了5点,但亚索本身就是一个很吃胡牌程度的单位,二星亚索后期锁不住血,三星还容易被维克兹一套直接秒了。

盲僧基础血量:850—800技能伤害:250/350/650—200/350/600盲僧的登场率跟亚索挂钩,这俩单位通常都是一起追三的,所以这次是一起砍了。

厄运小姐(女枪)技能伤害:250/375/700—250/375/600重装女枪削弱,三星女枪的伤害砍了七分之一,设计师可能是真滴不喜欢赌狗太多。

豹女闪避几率:45%—40%攻速加成:40/50/75%—30/50/70%豹女,一个字“砍”!闪避、攻速等核心属性都削弱了,就连豹女走连胜都没有之前那么舒服。

梦魇额外伤害:70/85/110—80/90/100略微加强一星与二星梦魇的伤害,降低三星梦魇的伤害。

这种平衡性调整我个人认为是多余的,刺客拼的就是三星高上限,如果能将梦魇三星伤害从110提升至130,我相信刺客马上就复活并且成为吃鸡大热门。

卡尔玛技能伤害:225/280/750—230/290/750略微加强一星与二星的伤害,毫无诚意的加强。

还不如把法力值上限调回来,伤害继续降低算了。

稻草人技能伤害:175/225/600—150/200/600不管是刺转还是圣光转,稻草人的伤害有点过高了,这次的削弱也是在意料之中。

德莱文基础攻速:0.75—0.8德莱文攻速小加强,配合征服者羁绊德莱文不再需要羊刀而是需要轻语。

盖伦法力值:100/170—80/160凯旋额外效果:40%已损失生命值—50%已损失生命值延缓了盖伦的启动速度,但是增强凯旋效果还不错,五费卡还是那个牛X的五费卡。

格温技能伤害:100/150/1777—125/200/2222格温又加强了,这可是好事。

我一星六骑格温打三星神装瑞雯,一剪子打出黎明的被动,第二下饮血护盾出来了,三四两剪子直接秒了瑞雯。

现在还加强,以后会跟各位分享铁骑格温的套路。

阿克尚基础攻速:1.1—1阿克尚小削弱,搭配光明哨兵羁绊的调整,火炮这种开局自带攻速的装备可能会取代羊刀的地位。

佛耶戈每秒伤害加成:100%—50%技能伤害:180/300/1500—180/360/2000猎物每秒损失的生命值:15/7/0%—10/5/0%削弱挂件佛爷的战斗力,加强主力佛爷的战斗力。

简单来说,佛爷就是单挂的强度也远超一般的五费卡,但是现在没有那么容易俘虏对手了。

而主力带装备的佛爷,当俘虏对手后延缓了血量丢失增强其战斗力。

天使基础血量:650—800基础攻速:1.1—1.15现在丧尸天使已经是上分热门体系,下个版本天使继续加强将会成为S5时期的六骑天使时代,一星吃分二星吃鸡的年代来了。

狗熊基础血量:1100—1000略微削弱狗熊的血量,小削弱而已。

大头基础攻速:0.75—0.7法力值:0/140—0/160大头削弱的很明显,降低攻速同时加大法力值上限。

本来大头启动就需要青龙刀、神谕、羊刀、复苏等羁绊才能快速发力,现在继续拉高法力值上限只能说大头的装备会更加严格,如果没有青龙刀与羊刀,输出跟不上很容易翻车。

提莫技能伤害:130/160/666—120/160/666大魔王效果现在可更快更有效的触发一场战斗可触发多次大魔王效果略微降低一星提莫的伤害,但是大魔王连续触发我是没看懂,可能提莫要1v9了吗?装备调整光明石像鬼:每秒2%回复—每秒3%回复加强光明石像鬼的血量回复,意义不大。

毕竟大家都是选择更有价值的装备,前排装优先龙牙、反甲等主力装备。

科技枪最大护盾值:300—400加强的好,大眼下个版本设计师指定亲儿子,这还用想吗?石像鬼板甲每个敌人提供的双抗:18—20略微加强一下,初期打工的话还是动摇不了日炎的地位,重伤跟灼烧太稳了。

巨人杀手触发条件:至少拥有1750%血量—至少拥有1600血量基础额外伤害:10%—20%最大额外伤害:80%—70%巨杀起飞,芜湖!降低了生效判定更有普适性,虽然上限降低10%但下限提升10%,后期可以出一个,特别是面对丧尸这种高血量单位非常好用。

系统调整铲子只会在金色掉落物与选秀中出现,军械库环节不再出现铲子,而且铲子不会作为装备影响12个基础散件的数量。

降低铲子的出现数量,对于武器这种极度需求马转的体系是一个不小的打击。

总结下个版本赌狗将会告别了,云顶将迎来运营时代。

这里先推荐各位练练阵容“铁骑武器”“丧尸天使”“丧尸大眼”“黑夜游侠”“破败德莱文”,都是下个版本上分的主力阵容。

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